聚焦电竞赛场,掌握一手游戏竞技资讯

马蹄榜军团改版,中低战该何去何从

作者:马蹄榜军团改版,中低战该何去何从

一、新版军团逐鹿核心改动 (1)逐鹿结算方式改变 雄图大业-逐鹿天下,排名以军团总势力值进行排行。 1、看来声势壮大中的势力值移到逐鹿,推测只剩死兵分数。 2、逐鹿势力值排行要求长安的归属,4关至少拿2关。打架避不可免,互刷买分的时代变了,以势力值作为排名情况下2V2,3V1将会是主流。4部和平,关都拿不齐,这类情况将会降低。 (死兵的分数占比缩小,只剩保底分数,不会影响总排名) (2)奖励发放权限交由军团长 原本排名固定发放奖励,改成了军团封赏,所有名额由军团长手动分配。 1、赛季牌子奖励全部在高战和管理手中 2、中低战玩家:马一或许1-5个名额,马二不会给名额。 3、卷贡献投入大量时间精力,最后能不能拿到牌子全看团长分配,稳定性极差。 4、大团容错极低:一旦军团对战失利,输了全是你们不努力。 二、中低战想白嫖绝代三:下沉 小编未转区前,和朋友下沉过4次,总结了一些经验,而且遇见的对手战力也没很离谱,在接受范围内,且最后获得的奖励也是马一、马二。 1、下沉军团安全稳定区间 (1)人数:戎旅稳定活人15人以上,其他由可控小号填充。联合一个分数较低戎旅/数字。这类操作是预防戎旅被拆,保证自家是军团长。 (2)军团总战力评分:4300分上下浮动 (3)人员构成:需要1-3个相对来说的高战,然后再是活跃,战力不限/相近朋友,保证战力和活跃,在后续军团有一战之力。 2、下沉优点 (1)奖励能拿就拿,不能拿就挖地。 下沉的军团不一定打架,地图其他3部至少有一个人机团,这样外交压力减弱,奖励容易划分。若是打架,大概率没有绝对碾压,是同水平的打架,争夺了马一马二,自家奖励容易分配。 (2)无压力 熬夜打架完全不存在,只用担心打城牌子,哈哈哈哈哈 三、总结 良田想要打架,我们偏不。与其在大团拼命卷贡献、赌团长人品,不如直接下沉。付出=回报。 #这城有良田 #这城有良田攻略 #这城有良田游戏攻略

返回资讯列表