🌟个人评分:91🌟 光荣的实力依然毋庸置疑,我甚至觉得他们对三国的理解和认知超过了国内许多厂商,如此多的人物,都给予了精彩的立绘和配音,虽不像三国无双系列有动作戏,但数值的填充以及在剧本中的作用,都体现了制作方的用心。 基本玩法不用介绍,三国志系列太有名了,我小时候玩过铁人工作室的逐鹿中原隋唐英雄传,十分上瘾,如今的三国志就是当年的威力加强与画面质变,这种玩法很对我的胃口。再加上可以自定义武将,甚至能编辑数据,游戏的难度骤降,可玩性提高,一统中原不是梦。对于基本运营,保持了一如既往的制作水准,战斗方面属于回合制战棋,也可以跳过,策略上算不上太丰富,不过也是需要设计的,说穿了三国志不同于三国无双,还是养兵千日重于用兵一时,版图的把控和城市发展依然是游戏核心,不能靠蛮力侵占。同时与众多三国英雄结交甚至结拜成亲,也是很吸引人的一点,谁能拒绝和吕布郭嘉赵云周瑜同舟共济呢。 游玩过程虽然会进入重复,但三国志的魅力也就在于这种需要耐心的经营。有时候一个季度转瞬即逝,那是因为已经习惯了该做什么,不妨换个剧本让自己重新思考布局,这部作品是可以做到随时拿起来开一局的。
PS游戏评测-三国志8REMAKE威力加强版
作者:PS游戏评测-三国志8REMAKE威力加强版