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《三国志11》兵种相克和地形优势详解

作者:《三国志11》兵种相克和地形优势详解

三国志 11 中有枪、戟、弩、骑四种基础兵种及器械、船只两种特殊兵装。基础兵种相克鲜明,枪克骑,骑克戟,戟克枪,弩无相克。武将适性相同时,攻击力骑>枪>戟>弩,防御力戟>枪>骑=弩,骑兵移动力突出,其余兵种相同。 枪兵属性平衡,科技侧重袭击兵粮与奇袭,森林作战优势大且持久度佳;戟兵主防御,剑盾与大盾科技皆为防御向;骑兵重攻击,出产良马与骑射科技强化奔袭与进攻;弩兵射程见长,还射与强弩科技扩攻击距离并克制骑射。 游戏地形多样,主径、小径等可通行,城池、关隘等能驻军。“难所行军”科技影响小径、浅滩与栈道通行。部队战法与武将兵种适性和地形相关。西北沙地、河北草地利于骑兵,马腾与公孙瓒势力武将多擅骑兵。 各兵种受地形限制各异,枪兵于沙地对目标无法用战法,戟兵全地形可用,弩兵在森林不能用战法,骑兵遇湿地、浅滩和森林目标无法施展。不过,“白马”特技让骑兵无“骑射”科技也有远程攻击,“射手”特技使弩兵突破森林地形限制。 攻打城池等驻军地时,弩兵可对其用战法,地位仅次于攻城器械,其他兵种靠肉搏。水路需船只行进,“楼船”特殊,水军适性 s 即可用“投石”战法,“猛撞”则受适性制约。了解这些兵种与地形的特点及关系,对在三国志 11 中排兵布阵、制定战略战术极为关键,能助玩家更好地掌控游戏局势,在乱世争霸中取得优势。 #游戏日常 #游戏玩家的日常 #游戏分享 #三国志 #三国演义 #策略游戏

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