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游戏如人生,记录①

作者:游戏如人生,记录①

我不是爱玩游戏的人,但是也不能一直工作和学习,除了运动,游戏就差不多是我唯一转移注意力的方式了。 三国志战略版玩了很多年,从我即将离职那时开始压力的确大,加上本身就对历史题材,特别是三国题材游戏感兴趣,所以这些年一直没有脱坑,但是时间又不是太多,很多时候只能抽空玩。也多亏中石油上班的大爹,他时间多,能够替我上号打架。他没空的时候就让他助理帮忙。大爹平时抽卡手气也非常好,年度武将曹操也帮我抽到典藏,这个赛季把曹操补满红,不得不说花钱的东西是好,天下无双也不在话下。 要辞职的时候时间多,我俩甚至带盟,现在却在小团体里安心当大头兵,这才是游戏最舒服方式。玩这个游戏考验技术,考验团队执行力,考验利益分配,一切都和现实中差不多。我技术不佳,经常被打克制,弓兵撞上盾兵是常态,但是我牢记斯大林同志的一句话,数量本身也是一种质量。所以我弄了四个满红号,只是武将装备不是顶级,当我俩8个满红号拉出80队满红队伍冲锋,谁又能打我们的克制呢? 这个赛季大概率输了,洛阳已经被敌方占领,不是团队不努力,而是双拳难敌四手,匹配机制分配的队友以散人为主,虽然人数和对手相当,但是战斗力却不是一个等级。用大爹的话说,没被推出洛阳已经很厉害。 还有两个号曹操没有氪满,一个号有曹操却没有卢植,用董卓战斗力还是差点意思。团队是精英团队,基本上也都是和我一样的满红配置,无奈对面团队战斗力太强,不知道这赛季有几个号能拿到霸业名额去更新装备。 戏如人生,你不仅要自身强悍,还需要强悍的队友,匹配的大环境才能够成就一番霸业。虽然中期结算大概率几个号都能进前200排名,但是终究失去了霸业之巅洛阳。 虽然拿过了很多次霸业,但是霸业依旧是我的目标,否则游戏的目的是什么,难道是为了输为了躺平吗?不,我想赢,而且是想法设法的赢,就如同这弱肉强食的环境,哪怕我俩能拉出80队满红队伍集体冲锋,也不过是浩浩汤汤几百队中的沧海一粟罢了。虽然很渺小,但是也不能碌碌无为吧。 游戏的本质就是为了赢,就像人生要强迫自己去追求赢的可能性。不同的是游戏会有很多剧本,这个赛季输了下个赛季还能追逐霸业,人生就只有一个赛季,输了也不会有重新来过的机会。 #飞行 #民航人 #飞行员 #民航 #三国志战略版 #手游 #游戏 #飞行员的日常

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