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游戏运营从入门到精通保姆级教程-SLG游戏

作者:游戏运营从入门到精通保姆级教程-SLG游戏

📖上期我们讲到了RPG游戏,这一期我们把视角转移到另一大类-策略类游戏(SLG),策略游戏也有广义和狭义之说,我们先说广义分类,广义的策略游戏有 TBS:Turn-based Strategy,回合制策略 比较接近大家印象中传统的“SLG”游戏的类型,如战棋;策略性强,节奏慢,操作要求低 系列代表作品:《文明》、《全面战争》、《三国志》、《英雄无敌》、《火焰纹章》、《斯巴达人》 RTS:Real-Time Strategy,即时策略 游戏是即时进行的,不属于回合制;竞技性强,操作要求高,该品类属于“时代的眼泪” 代表作:《命令与征服》、《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》、《魔兽争霸》 MOBA:Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏 从RTS中衍生出的类型,玩家只控制自己所选的角色;竞技性强,操作要求相对RTS低 代表作:《DOTA》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《荒野乱斗》、《风暴英雄》、《皇室战争》 SIM:Simulation,模拟类游戏 模拟现实中某种行为的游戏;主要分为建造经营、生活模拟、体育运动、驾驶模拟等 代表作:《模拟城市》、《梦想小镇》、《模拟人生》、《动物之森》、《FIFA》、《极品飞车》 狭义SLG:Simulation Game,战争策略手游 这里取的是手游SLG的狭义,勿杠;主要分为率土-like和COK-like2个大类 COK-like:列王的纷争、乱世王者、阿瓦隆之王、红警OL、万国觉醒(COK-like2.0) 率土-like:率土之滨、三国志战略版、鸿图之下、三国志战棋版 #游戏运营 #游戏策划 #求职 #游戏 #游戏日常 #游戏分享 #游戏推荐 #王者荣耀 #英雄联盟 #dota #三国志 #魔兽争霸 #moba #RTS #SLG #文明 #荒野乱斗 #乱世王者 #万国觉醒 #率土之滨 #腾讯 #网易游戏 #校招 #应届生 #策略游戏 #不懂就问有问必答 #实习

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