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自动战斗+策略:胜负从击鼓之前开始

作者:自动战斗+策略:胜负从击鼓之前开始

在《汗青三国》里,战斗会自动进行,但策略发生在击鼓之前。 每回合开始,我都要决定是否继续推演天象。 多一枚骰子,可能补齐武将的天时需求; 也可能触发灾异,引发朝野更替,重构双方场面。 自动战斗负责结算。 停,还是继续,才是这一步真正的判断。 再次简单介绍下我们的游戏: 穿越乱世,牌定乾坤!《汗青三国》是一款双人对战、牌组构筑、自动战斗策略游戏。集结三国名将,运筹帷幄,构筑强力阵容;洞察天时地利,与天下英雄一较高下!逐鹿中原,问鼎天下! 我们正在准备 Steam Playtest。想体验“战斗自动结算、策略发生在战前”的三国对局,可以在 Steam 搜索《汗青三国》,加入愿望单并关注后续测试。 #汗青三国 #自动战斗 #策略游戏 #卡牌游戏 #牌组构筑 #三国 #独立游戏 #Steam #我在小红书做游戏

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