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三国志哪一代最好玩

三国编辑部 · 538 字 · 约 1 分钟

只玩过三国志14(看老大入坑的,老大玩的时候是真搞笑,我玩的时候也是真搞笑)

真的对这种小博弈很上瘾,每次出兵的思考,每次断粮的脑筋。当然原版的还是好打的,会断粮会基建,不选太变态的主公,一般是不至于虐自己的。

后来看老大又玩了曲海,自己也是试了试,感兴趣的本不多(太多坐牢本了,我不是受虐狂,虐过一次就不想再来一次了)但是电脑的水平明显比原版要高,曲海的电脑是会分批次出兵的(防止断粮)也会看情况不对回头补位,而且也会先踩府再进攻,进攻的效率相当高,所以前期的节奏很窒息。

玩过之后也看过网上一些评价,说不如13和11的,也去尝试了一下13,但好像和14是不同类型的游戏(在我的理解里)有点没摸清楚玩法,就草草弃坑了。

喜欢玩三国策略游戏的都知道,《三国志》和《三国群英传》算是三国策略游戏里面的老大老二,这个应该没有什么歧义吧。虽然期间还产生了很多其他优秀的三国题材游戏,但是到现在还有迭代的仅此两款。其中《三国群英传》战斗画面精彩,地图模式如同一张棋局,一直吸引着众多三国迷。

群英传一直坚持着同样的地图模式和同样的战斗模式。正是有了道路对行军的限制,才能体现出节点城池或关卡的重要性。比如小时候玩《三国群英传2》,我们可以把十几个武将卡在某个城中,就可以确保后方的绝对安全。

三国志14曲海金戈游戏日常
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