本人单机三国志玩家,三战玩家;
因为喜欢光荣立绘,所以来看看这游戏;
我比较喜欢开荒,喜欢积累的感觉。
优点:游历寻访挺新颖的(像三棋),主公可以拜师不同武将改变技能,建筑建造不用等时间,打地侦查不用等时间,自动帮你模拟队伍和资源地战斗的结果。
缺点:个人感觉就是三谋换皮,抽卡概率就不说了,大差不差。太简化游戏内容美其名曰降肝减负,反而让人觉得没有参与感,没有成就感。跟三战同样是战略游戏,三王的武将升级太快,还有体力包子,没有那种慢慢积累升级的感觉。
目前感受就这些吧,继续摸索一下再补充~[捂嘴笑R]
三王二测必看!主流阵容强度盘点,练对少走弯路
三王不知道养哪些队伍?如何才能养四队互相克制的,骑枪弓盾,样样来一队,三战的兄弟可以看看有没有熟悉的味道
1、演技好。嘴严,与普通玩家对战,刺激普通玩家消费
2、分配游戏玩家一起玩游戏,主要是陪普通玩家打游戏
3、可以追击玩家,但是不能过度追击、避免玩家流失
4、开局30个648,后续每天扶持15个648(记住是每天享受)
游戏名叫三国策,游戏不知道咋样,但是壁纸经常出现在各个网站的弹窗。
多少个网吧通宵打开浏览器看到这个壁纸就超级想玩,但是在玩的游戏太多,最终也没玩。