画了一个旗子,用的104大板,拼出来会巨大一个()恭喜丞相可以撑地了!(等等)
评价:系列开篇之作,虽奠定基础玩法,但较简陋,画面与玩法简单,不过具开创性意义。
评价:在初代基础上优化,增加计略,丰富策略性,画面、音乐有提升,当时受玩家喜爱。
评价:新增 “单挑” 系统,画面、音乐进一步优化,可玩性与趣味性增强,利于后续发展。
评价:添加特技与 “统率” 能力,改变单挑模式,丰富武将个性,策略深度和耐玩性提高。
评价:武将数量大增,名声和阵型系统提升策略性,是早期巅峰之作,音乐也获好评。
评价:采用半即时战斗系统,引入相关概念及武将相性,为战斗和策略规划添选择,玩法创新突破大。
评价:太阁型三国志,融入 RPG 元素,细节好,但玩家评价两极分化,有人爱其独特,有人觉偏离传统玩法。
评价:同样太阁型,有耐玩养成体系,不过重制版有简化过度问题,原版仍具较高可玩性。
评价:大地图模式,战斗不确定性强,出征搭配考虑多因素,战法等让战斗更刺激,战略深度和耐玩性高,是经典之作。
评价:精致太阁型,是 7 和 8 升级版,玩家评价两极分化,有人爱其丰富内容,有人嫌复杂或偏离传统风格。
评价:老玩家心中神作,战棋类游戏,水墨画风与战旗玩法受欢迎,众多 mod 延续可玩性,各方面表现出色。