联孙只是权宜,吞并孙曹才定荆襄霸业。
如果你也曾在一张大地图前坐到深夜,为了一座城反复读档,为了一个名将改掉整条行军路线,这次传承版确实很容易勾起回坑的念头。
我们喜欢《三国志》,从来不只是为了统一天下。更迷人的,是每次换一个君主,都能重新写一遍历史。
这次《三国志14威力加强传承版》最打动老玩家的有3点:
军情更有博弈感。谍报、侦察和巡查会影响出兵判断,熟悉的大地图又多了一层猜心。
论功和方策补足养成。名将不再只是固定数值,辅佐人选也会慢慢改变势力路线。
内容更加完整。五个新剧本、超过一百一十个新事件,还有专家模式等追加要素。
没买过原版、想完整入坑的新玩家,可以等9月10日的PS5和PS4传承版。
已经有本体和威力加强版,先核对已有内容,避免重复购买。
如果你怀念的是排兵布阵、经营势力和推演历史,这次值得关注。
你从哪一代《三国志》入坑?第一次统一天下用的是谁?
PS版《霸王的大陆》1998年在PlayStation平台发行,基于1992年FC版复刻。
· 🎨 画面与音效:重绘彩色地形图,山脉、河流、平原、沼泽区分更清晰。BGM从8位芯片音乐改为CD音轨重编,片头动画附带中文诗词朗诵。
· 👑 君主与势力:君主从7位增至12位。新增袁术、公孙瓒、陶谦、刘表、刘繇;孙坚替换了孙策、刘焉替换了刘璋。