9天101小时。三国志14传承版。之前玩的盗版,这次补了正版的票,用的简单难度。准备挑战顶级难度了。
奇观系统本身可有可无,但是满级后跳出的提醒实在烦人。后期正准备激战,结果会和一开连续蹦出七八条奇观满级提示这谁能崩住,太破坏节奏了。
军情更加无语。外交拼军情数量这点可以,但对方来同盟、赎人玩家只有一次还价是什么逻辑,完全强买强卖啊。
什么叫我已经兵临城下快破城的时候你来强制同盟?这是正常人想出来的设计?
如果你也曾在一张大地图前坐到深夜,为了一座城反复读档,为了一个名将改掉整条行军路线,这次传承版确实很容易勾起回坑的念头。
我们喜欢《三国志》,从来不只是为了统一天下。更迷人的,是每次换一个君主,都能重新写一遍历史。
这次《三国志14威力加强传承版》最打动老玩家的有3点:
军情更有博弈感。谍报、侦察和巡查会影响出兵判断,熟悉的大地图又多了一层猜心。
论功和方策补足养成。名将不再只是固定数值,辅佐人选也会慢慢改变势力路线。
内容更加完整。五个新剧本、超过一百一十个新事件,还有专家模式等追加要素。
没买过原版、想完整入坑的新玩家,可以等9月10日的PS5和PS4传承版。
已经有本体和威力加强版,先核对已有内容,避免重复购买。