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策略三强:英雄无敌/三国志/帝国时代

三国编辑部 · 512 字 · 约 1 分钟

每日怀旧游戏 第五期|策略三强,全是能坐一整天的👇

🏰 英雄无敌:1995 年问世,建城招兵、白天走路晚上打回合制。真正上头的是 1999 年的三代 +《死亡阴影》,一张随机地图能打到天亮

🗺 三国志:1995 年光荣的《三国志5》把内政、外交、人才、合战揉成一体;后来的《三国志11》六角格地图加火计连锁,是很多人的白月光

⚔️ 帝国时代:1997 年一代,1999 年二代《帝王时代》。从黑暗时代升到帝王时代,采木采金种田造兵,《征服者》一装,网吧局域网能打到通宵

你当年最常开哪一款?评论区聊两句👇

大学 2 年,这游戏我天天打开。

《三国志 11》光荣2006 年出的策略神作,

到今天还一堆人在玩(包括我自己)。

内政、战斗、外交、招将全在这一个屏里完成。

133 位武将,每人有专属特技——

关羽"神将"、诸葛亮"神算"、吕布"飞将"...

地形天气全有影响,栈道能断、洪水能淹,火攻冬天下雪就废,

8 个本体剧本,从黄巾到三国归一,

但这游戏真正让我沉迷 2 年的,是自定义势力功能。

你可以编辑自己的君主的武将——

五维属性、特技、所属势力、所在城市,全能改。

我当时脑洞大开:造了一个清朝乾隆势力。

将领:阿桂、纪晓岚、福康安、刘墉、福尔康

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