三国志11新手教程:选剧本、开局内政、带兵打仗,手把手带你学会开局。
大学 2 年,这游戏我天天打开。
《三国志 11》光荣2006 年出的策略神作,
到今天还一堆人在玩(包括我自己)。
内政、战斗、外交、招将全在这一个屏里完成。
133 位武将,每人有专属特技——
关羽"神将"、诸葛亮"神算"、吕布"飞将"...
地形天气全有影响,栈道能断、洪水能淹,火攻冬天下雪就废,
8 个本体剧本,从黄巾到三国归一,
但这游戏真正让我沉迷 2 年的,是自定义势力功能。
你可以编辑自己的君主的武将——
五维属性、特技、所属势力、所在城市,全能改。
我当时脑洞大开:造了一个清朝乾隆势力。
将领:阿桂、纪晓岚、福康安、刘墉、福尔康
带着这个奇葩势力去挑战三国群英,怪有意思的
《血色衣冠》把朱元璋、嬴政拉进三国群聊;
《萌战无双》给张飞换女仆装——策略游戏玩成《只狼》。
你的三国志 11,最爱用哪套势力开局?评论区说说。
光荣特库摩确认将制作《三国志15》。在《三国志》系列40周年特别舞台活动尾声,系列执行制作人涩泽光明确表示新作“一定会制作”,他将把开发工作交给后辈团队,同时亲自严格监修。
这场活动于9月19日在东京电玩展2026期间举行。涩泽光以诸葛亮造型登台,与曾主导系列作品开发的伊藤幸纪、越后谷和广、阿野越雄共同回顾《三国志》自1985年推出首作以来的制作历程。