三国志11和三国志3拓展性都不错,是真的吗三国志3
大学 2 年,这游戏我天天打开。
《三国志 11》光荣2006 年出的策略神作,
到今天还一堆人在玩(包括我自己)。
内政、战斗、外交、招将全在这一个屏里完成。
133 位武将,每人有专属特技——
关羽"神将"、诸葛亮"神算"、吕布"飞将"...
地形天气全有影响,栈道能断、洪水能淹,火攻冬天下雪就废,
8 个本体剧本,从黄巾到三国归一,
但这游戏真正让我沉迷 2 年的,是自定义势力功能。
你可以编辑自己的君主的武将——
五维属性、特技、所属势力、所在城市,全能改。
我当时脑洞大开:造了一个清朝乾隆势力。
将领:阿桂、纪晓岚、福康安、刘墉、福尔康
带着这个奇葩势力去挑战三国群英,怪有意思的
《血色衣冠》把朱元璋、嬴政拉进三国群聊;
《萌战无双》给张飞换女仆装——策略游戏玩成《只狼》。
你的三国志 11,最爱用哪套势力开局?评论区说说。
小学四年级,家里那台崭新的386电脑,就是我整个世界的中心。那时候的感觉,现在还记忆犹新。💻
💾 在那之前,我还在玩Apple II上那些像素块游戏。直到我爸开机,点开了光荣的《三国志3》!说实话,那感觉简直是降维打击!🤯 精细的武将头像,水墨画风的地图,第一次知道原来游戏画面能做到这个地步!👍