三国志战略版 七周年SVIP收藏礼盒设计
《三国志·战略版》七周年 SVIP 收藏礼盒,采用战国时期纹样进行设计,通过对称布局与繁复有序的纹饰,展现古代装饰艺术的秩序之美与文化底蕴。整体以黑色为底,搭配铜金、银色装饰,营造沉稳典雅的视觉气质,在彰显三国题材历史厚重感的同时,突出七周年纪念礼盒的典藏属性与仪式感。
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光荣特库摩确认将制作《三国志15》。在《三国志》系列40周年特别舞台活动尾声,系列执行制作人涩泽光明确表示新作“一定会制作”,他将把开发工作交给后辈团队,同时亲自严格监修。
这场活动于9月19日在东京电玩展2026期间举行。涩泽光以诸葛亮造型登台,与曾主导系列作品开发的伊藤幸纪、越后谷和广、阿野越雄共同回顾《三国志》自1985年推出首作以来的制作历程。
首作开发时,公司仅有约30名员工,项目组还要兼顾其他作品,因此《三国志2》耗时4年才告完成。制作该作战斗地图时,团队需要把分成41张的地图拼成完整大地图,为此利用河流和山脉连接各处地形边缘。
系列此后不断调整玩法。《三国志7》在2000年首次让玩家从不同武将的立场体验乱世,不再局限于君主视角;2003年的《三国志9》则回归君主视角,并采用可俯瞰全境的单张大地图,让武将与部队在同一时间轴行动。