浅析一下,三国志11战国七雄剧本,中的玩法分析。 1.前言 战国七雄剧本,是一款基于春秋战国时期的you秀剧本,该剧本该剧本不光采用了:血色衣冠,大浪淘沙,惊鸿等ding级剧本的一些优点,还有不少新科技,新玩法,今天我们来了解一下。 cc影分身制作,持续更新中 3.人口机制 在原来的SIRE基础上,战国七雄改变了原有的人口机制。 现在的人口机制是:兵役人口与其他人口,兵役人口顾名思义就是可以征兵的人口,而其他人口 只能每个季度缓慢的转换为兵役人口。 这样更改之后,一个城池的征兵数量会相对固定,不能想之前一样随意征兵,一旦把兵役人口征完,再想征兵只能等待每个季度的其他人口转换。 这样更改之后,将更加的贴近史实,历史上,战争频繁的时代,一般也是3个人供养一个士兵,兵役人口将成为战略资源。 6.特种兵 战国七雄采用了新的特种兵模式,拥有**令才可以指挥**特种兵. 如上图:拥有板楯蛮令就可以拥有板楯蛮特种兵。 这样做的好处就是,特种兵将不是某一个武将的专属兵种了,拥有某种特种兵的令牌,就可以之后某种特种兵,以魏武卒为例:魏武卒不光吴起指挥过,庞涓也指挥过魏武卒,魏武卒并不是吴起的专属。 以令牌的指挥特种兵,也是更加的符合史实。 7.光环系统 战国七雄中,光环也是有了较大的变化,不在于统率有关,光环是固定好了的,而且ding级武将的光环属性很强,其中一共有12种不同的光环。 一个you秀的光环帅才武将,会增加不少:攻击,防御,暴击等等,很容易影响战局,特别是在防守时,作用颇大。 8.技能分析 战国七雄采用了3技能功绩解锁模式,不考虑道具的情况下,一个武将zui多拥有3个技能, 其中一阶技能解锁需要1万功绩,二阶技能解锁需要3万功绩。 9.人才的登拥 战国七雄游戏中,采用了相性武将登拥系统,武将的登拥主要和相性有关。 如上图:燕国,韩国一直在抵挡匈奴,上方一直在交战,因此双方相性对立,很难得到对方的武将。 燕国曾经打的齐国差点灭国,双方积怨很深,双方相性差距就很大。 秦国和赵国发生过长平之战,双方相性直接对立。 相性系统的存在,对于玩家来说是不太友好的,以大秦为例:玩家玩大秦之时,一旦消灭的赵国,大部分武将是不会加入大秦的,要么杀要么释放,没有其他选择。
三国志11战国七雄,很不错的剧本哦
作者:三国志11战国七雄,很不错的剧本哦