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通关【三国群英传】

作者:通关【三国群英传】

近日出差,本来打算录诡镇奇谈,但是旅途劳顿实在是脑袋不转了,突然想起来小时候一个特别好玩的小游戏三国群英传,遂到steam上直接下载了1-7合集。我想着既然玩就从头玩,就先玩了第一部。 半即时策略类游戏 剧情0分,这个是完全没有任何剧情的游戏,不进入评价指标。 机制10分,三国群英传的玩法在当年是独树一帜的,只要远远看到两将对垒的画面就可以马上分辨出来是三国群英传,在当年这种全新的玩法完全是颠覆性的,即使放在现在也非常的别致。首先就是战斗界面,由兵种和武将两者构成(之后2和3部有提升,暂且不谈),总共有十余种兵种,玩起来大概会有三种左右不同的体验(虽然远程兵种都是碾压性的优势);武将有体力值,技能值、武力值和武将技,在武将攻击敌方武将或小兵时都是按照武力值来进行概率击中的,武力值越高每次攻击的伤害和命中率越高,技能值影响武将释放技能的上限,这个是非常新颖的玩法。其次就是部队机制,每个部队最多五人,在进入战斗之前会有一个出阵环节,每次一名武将,可选不同阵型,影响战斗内的部队移动方式。最后就是运营,城池通过金钱来产生游戏核心战力预备兵,每次出发前部队需要带上足够数量的预备兵、还有固定城池与固定的路线等等。。。总之就是很新颖,战斗快捷轻松,策略性不高但是很多机制需要自己摸索并且最优化,玩起来非常上头, 操作6分,第一部的操作难度非常低,基本上20个小时以内就可以一统天下。 总的来说,本作是三国群英传的开山之作,在当年有着极高的人气,可以说是很多人电脑里必装的游戏之一,很多玩法放在现在都是不过时的,但是第一部的瑕疵也很多,比如很多简单操作需要重复点击,武将技稀少,难度过低等等。可是这些怎么能掩盖过上小时候刚上手游戏时的兴奋和新鲜感呢,其实很多人入坑的处女作都不尽相同,有2有3有7甚至还有4,不管是哪一部都带给了我们很多快乐,陪伴我们度过了一段又一段调遣三国人物征战沙场的童年不知名时光。 尊敬,这次购买就当是为童年补票了(还能看到盗版看不到的片头和结局动画)

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