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《三国立志传Ⅱ》

三国编辑部 · 629 字 · 约 2 分钟

• 开发商:光谱资讯(T-Time)

• 发售时间:2003年8月

• 游戏类型:Q版三国战棋+武将养成+城池经营RPG

• 系列定位:三国立志传一代的全面升级之作,也是系列口碑最高的一作

核心核心改动(对比一代)

一代只能玩刘备蜀国线,二代开放魏、蜀、吴三条独立主线,三个阵营剧情、天赋、玩法完全不同:

• 蜀国:擅长火攻,猛将数量多

• 魏国:擅长陷阱机关,武将数值最均衡

• 吴国:擅长水攻,谋士强度顶尖

剧情是网状自由关卡,不按照正史顺序推进,你可以改写三国历史(比如帮周瑜避开三气、曹操打赢赤壁)。

标志性特色玩法

1. 武将成长换皮系统

武将会根据等级、养成进度更换立绘造型:

幼年赵云是布衣孩童,练满属性就会解锁全套亮银铠甲;练度低的名将甚至会一直穿简陋皮甲,养成辨识度极高。玩家可以自由分配升级点数,打造专精猛将、法术谋士、陷阱大师等差异化武将。

2. 超高策略的战场机制

新增大量一代没有的战场元素:

• 10种功能各异的机关战车,攻城守城神器

• 风向、天气系统:大风会让火烧全屏,雨天直接废掉所有火计

• 陷阱、纵火、傀儡召唤、秘传计谋,弱势也能以少胜多

• 骑兵冲锋机制,走位克制大幅拉高战棋深度

3. 经营+收集体系

拥有上百件专属神兵、防具、锦囊丹药;空闲时可以安排武将打工读书、做支线任务刷专属技能,武将还会触发趣味搞笑支线剧情,对白幽默轻松。

现状怀旧信息

2023年本作正式登陆Steam平台,是国产Q版三国战棋的经典代表作,和《富甲天下》系列并称光谱两大三国王牌作品。

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