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最牛逼的一次盲盒开出来了!

三国编辑部 · 584 字 · 约 1 分钟

玩了很多次了三国志11,开出了最牛逼的一次盲盒,全是硬控技,再加上火神,随便打了。

从讨伐董卓开始玩的,好难啊,没想到这30年来我的智商下降了这么多…

之前三国志9一直被乌丸骚扰,最后无奈弃档

最近又打开了这个23年的档,靠着冲车+反复伪报外面的部队硬推了下来

后面还养成了一个神将,奈和相性差太大了。

张绍林导演这构图真是绝,诸葛亮站在蜀汉大旗前的构图和水浒传宋江站在替天行道的大旗前何其相似,何其震撼

将旗犹在 可惜物是人非 配上壮阔的音乐 又显得泪目

一共打了两把三国志自走棋,第一把玩枪逆袭第一一百多血反超取胜,第二把玩魏骑遥遥领先碾压取胜。

最大的经验就是实物期权玩法,走一步看一步,配队才能最大化

光荣1995年出的三国志5,是DOS平台最后一款三国志。30年了还有人在玩,NDS和3DS重制过两次,2017年上了Steam。老玩家排三国志系列前几,5代永远在前三。为什么是它不是别的?这部作品到底有哪些独特的魅力?

阵型系统:12种阵型把战术博弈做透了5代最里程碑的创新。鹤翼、鱼鳞、雁行、方圆、偃月、锋矢、水阵,12种阵型搭配不同兵种效果完全不同。阵型克制是胜负关键,不是谁兵多谁赢。配合地形和天气:平地森林山地沼泽各有移动力消耗,暴雨浇灭火攻,暴雪阻滞骑兵。第一次在三国志里打仗要算天气。这套系统至今没被后面的代数超越。6代改半即时,11代水墨画风好但战斗逻辑没5代深。

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