说到日本历史游戏,有一家公司绝对绕不开——KOEI(光荣)。
🎮 KOEI是如何诞生的?
1978年,襟川阳一与襟川惠子创立了“光荣”。最初公司并不是做游戏,而是从事染料和工业化学品相关业务。
真正改变公司命运的,是电脑。
进入80年代后,KOEI开始开发电脑游戏。1983年,《信长之野望》诞生。
玩家不只是“打仗”,还要经营领地、发展经济、招募人才、处理外交,最终统一日本。
这种玩法让KOEI逐渐建立起自己的核心优势——
“历史模拟游戏”。
⚔️ 1985年,《三国志》登场
以中国三国时代为背景,玩家可以扮演君主,招募武将、发展内政、进行外交与战争。
此后,《三国志》成为KOEI最具代表性的长期系列之一,在日本和中国都拥有大量玩家。
之后KOEI又推出:
《大航海时代》
《太阁立志传》
《Winning Post》
《安琪莉可》等经典系列。
与传统策略游戏不同,它让玩家直接操控三国武将,在战场上体验“一骑当千”的爽快感。
“无双”也逐渐成为KOEI极具代表性的游戏类型。
2009年,KOEI与TECMO(特库摩)经营合并,之后发展成为今天的Koei Tecmo(光荣特库摩)。
我觉得KOEI最厉害的地方,是把“历史”变成了可以亲自参与的娱乐。
很多人第一次认识织田信长、曹操、刘备、诸葛亮,可能不是从历史书,而是从游戏开始。
你最喜欢哪一款KOEI游戏?