这是一款我一个人借助 AI,一点一点做出来的三国战棋游戏。
目前第一季已经完成 26关,从汜水关、虎牢关开始,一路经历徐州、下邳、白马延津、过五关斩六将、博望坡、长坂坡、华容道、南郡,最后来到长沙之战。
我一直很喜欢小时候那种一格一格走、慢慢培养武将、研究阵型和路线的战棋游戏,所以想用现在的方式,把这种感觉重新做出来。
AI确实让一个人也有机会完成过去很难独立完成的事情,但并不意味着开发“没有成本”。地图、美术、代码、测试、工具、模型额度、打包、发行,以及最重要的时间投入,都是实实在在的成本。
如果你也喜欢三国,或者小时候也玩过这类经典战棋,希望你能用一杯咖啡的钱,回来走一遍这段熟悉又不完全一样的三国旅程。
这笔收入一方面希望能收回一点已经投入的开发成本,另一方面也会继续投入到后面的地图、人物、剧情、测试和第二季开发中。
第一季26关,不是终点,只是这个游戏真正的开始。
如果有人愿意玩、愿意反馈、愿意支持,我就继续把后面的三国故事做下去。
(帝线 长安之战) 三国志曹操传Mod 天火同人战棋游戏
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