这是一款我一个人借助 AI,一点一点做出来的三国战棋游戏。
目前第一季已经完成 26关,从汜水关、虎牢关开始,一路经历徐州、下邳、白马延津、过五关斩六将、博望坡、长坂坡、华容道、南郡,最后来到长沙之战。
我一直很喜欢小时候那种一格一格走、慢慢培养武将、研究阵型和路线的战棋游戏,所以想用现在的方式,把这种感觉重新做出来。
AI确实让一个人也有机会完成过去很难独立完成的事情,但并不意味着开发“没有成本”。地图、美术、代码、测试、工具、模型额度、打包、发行,以及最重要的时间投入,都是实实在在的成本。
所以第一季我准备采用买断制:
首发支持价:19.9元
正式价格:29元
差不多就是一杯咖啡的钱。
如果你也喜欢三国,或者小时候也玩过这类经典战棋,希望你能用一杯咖啡的钱,回来走一遍这段熟悉又不完全一样的三国旅程。
这笔收入一方面希望能收回一点已经投入的开发成本,另一方面也会继续投入到后面的地图、人物、剧情、测试和第二季开发中。
第一季26关,不是终点,只是这个游戏真正的开始。
如果有人愿意玩、愿意反馈、愿意支持,我就继续把后面的三国故事做下去。
国庆做了几天的进度,目前势力和武将卡牌等已经确定的差不多了,也引入了新机制和新地图,一起看看实机演示吧!