游戏名叫三国策,游戏不知道咋样,但是壁纸经常出现在各个网站的弹窗。
多少个网吧通宵打开浏览器看到这个壁纸就超级想玩,但是在玩的游戏太多,最终也没玩。
《三国策》系列是中国早期策略网游的重要代表,第一代端游于2002年上线,2006年推出的《三国策IV》被公认为国内首款大型多人在线策略网游,开创了MMOSLG品类先河。它把传统单机三国策略搬上网络,摆脱“打怪升级”,主打真人对战、军团合纵连横、内政调度和登基称帝,还曾获得“中国民族网络游戏”等奖项,并进军日本市场。
《三国策》最大价值在于“策略定胜负”和真人博弈,老玩家认可其深度与历史氛围;但它上手门槛高、节奏偏慢、画面和新手引导不足,受众相对小众。整体看,它不是大众爆款,却是国产策略网游里很有代表性的“老硬核”。
感觉和现在有款硬核的兵团作战类三国手游很像,好像叫三国谋定天下。有玩过的来聊聊。
这是一款我一个人借助 AI,一点一点做出来的三国战棋游戏。
目前第一季已经完成 26关,从汜水关、虎牢关开始,一路经历徐州、下邳、白马延津、过五关斩六将、博望坡、长坂坡、华容道、南郡,最后来到长沙之战。
我一直很喜欢小时候那种一格一格走、慢慢培养武将、研究阵型和路线的战棋游戏,所以想用现在的方式,把这种感觉重新做出来。